El Pacto RP®
NORMATIVA ORGANIZACIONES CRIMINALES - MAFIAS
- Las sedes de mafia deberán ser aprobadas por el Fundador, luego de esto notificadas a Dirección de Mafias.
- Debido a los roles que se realizan, la Mafia se reserva el derecho de actuar en libertad en las situaciones donde miembros dimitan o sean expulsados. Es decir, deberán rolear el CK o PKT para que no perjudique sus operaciones.
- Cada Mafia es responsable de la contabilidad que lleve sobre sus operaciones, sin embargo, ES OBLIGATORIO que reporten todo a través de los canales de información facilitados en el discord de mafias.
- Cuando un integrante reciba CK, no podrá volver a pertenecer a otra organización ilegal(mafia o pandilla) como integrante oficial hasta que hayan pasado un mínimo de 4 días.
- Los mafiosos deben tener en cuenta su posición frente a los pandilleros y trabajadores. A la hora de los negocios deben tener poca clemencia, exigiendo así el cumplimiento de los tratos realizados. Tomando así una consecuencia tras el incumplimiento de estos.
- El uso de máscaras queda permitido solo para la realización de actos delictivos. Será penado el uso de esta fuera de rol, considerándolo como PG.
- La cadena de trabajo en las organizaciones criminales deberá ser la siguiente: Civiles pueden aspirar a ser trabajadores o bien futuros miembros de una pandilla y los pandilleros pueden ser trabajadores de una mafia o futuros miembros de esta.
- En caso de muerte/perpetua del Líder de la Mafia, esta solo podrá seguir su curso siempre y cuando la organización tenga establecida una cadena de sucesión.
(Ejemplo: El Subjefe pasa a liderar la mafia y la Mano derecha a Subjefe).
- La Mafia contará con 3 vidas, la del JEFE, SUBJEFE y MANO DERECHA. En caso de que estos reciban un CK/Perpetua, se procederá a la desmantelación de la organización. Tras este rol, los usuarios podrán optar a la solicitud de apertura de una nueva mafia sin necesidad de realizar una nueva donación, procediendo a realizar un rol que desencadene en CK.
- En caso de que la organización se desmantele administrativamente por acumulación de sanciones (3 Strikes). Esta podrá solicitar la creación de una pandilla hasta que la administración decida si vuelven a los roles como mafia, procediendo a realizar un rol que desencadene en CK.
- En todo momento, una mafia debe pasar desapercibida. Estas no pueden acudir a conflictos bélicos entre pandilleros.
- La relación entre la Mafia y las Pandillas siempre deberá de comenzar únicamente como negocios. Tras el desarrollo IC de la relación, podrán optar a formar juntos una alianza, es decir, la pandilla podrá apoyar a su mafia aliada, pero no al contrario. Eso sí, presentando pruebas gráficas de los roles respectivos a administración para darle validez a la alianza formal.
- Para solicitar un ataque a sede de mafia enemiga, se deberá de abrir un ticket solicitando permiso y aportando un documento de Google Docs con toda la información recolectada hasta la fecha. Después de esto, la administración aprobará o denegará el permiso para realizar dicho rol.
ROL DE ENTORNO EN SEDES
- Las sedes de mafia generan un rol de entorno muy importante debido a su status social frente a las organizaciones criminales. Esto hace que dichas organizaciones cuenten con sicarios fieles que darían la vida por proteger los negocios ilícitos a los que se dedica la organización. (RDE)
- Por todo lo antes explicado, no se puede irrumpir en las sedes de una mafia sin rol previo, o bien sin el consentimiento de los dueños. Hacer esto puede conllevar un PK, PKT o CK, sin embargo, para las últimas dos opciones deberá rolearse perfecto y ser aprobado por administración tras su realización.
- No obstante, puede haber situaciones en donde el RDE sea mixto, y será responsabilidad del usuario darle una correcta interpretación a la zona, teniendo en cuenta que el RDE está a favor de la mafia dueña de la sede.
CONTRABANDO DE ARMAS
- La Mafia únicamente podrá brindar armas a las bandas o futuras bandas.
- Por interpretación de rol no podrá vender armas sin una confianza previa entre comprador-vendedor.
- El número máximo de armas que una mafia podrá vender por semana será de 12 armas meleé, 8 pistolas o subfusiles.
ALIANZAS
- Las mafias únicamente podrán optar por una alianza con una única pandilla.
Siguiendo así una serie de requisitos:
1. La relación deberá de empezar solamente como negocios hasta más adelante ganar la suficiente confianza como para dar la vida de un pandillero en tiroteos.
2. No se permiten otro tipo de tratados con más pandillas, es decir, cualquier tipo de relación que aporte un beneficio a cualquiera de las partes será sancionado.
- En caso de conflictos bélicos, una vez la alianza sea tanto negocios, protección y demás. La pandilla puede involucrarse en tiroteos y guerras en ayuda de su mafia aliada. NUNCA una mafia se involucrará en conflictos de pandilleros.
TÉRMINOS Y CONDICIONES
- Todo usuario que ingrese e inicie sesión en el servidor de Rol ElPactoRP, o a sus distintivos servidores de Discord; entiéndase al Principal,o a los de Facciones Ilegales, Legales e Hilos Faccionarios, se dará por enterado, leído y aceptado los términos y condiciones contenidos en todas sus normativas.
- Que las situaciones no contempladas en esta normativa no exime al usuario de someterse a la evaluación de los miembros del Staff, en donde se pueda determinar o no alevosía alguna de sus actuaciones dentro y fuera del juego, siempre que tengan que ver con este, y que puedan terminar en sanciones respectivas de acuerdo a la gravedad de lo ocurrido.
- Que se puedan realizar ampliaciones, modificaciones o simplificaciones de esta normativa sin previo aviso de parte del Staff; pero que no exime que dichos cambios una vez realizados entren en vigencia.
Fundadores: LaMomia, Fabricio, Arellano, ElPutoTentadorDelMes, LaCalva, TioTony.
Documento redactado por la Dirección de mafias El Pacto RP.
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